本次版本为全新数值版本,我们对经验成长、属性数值、战斗技能、装备宝石、伙伴豪侠等多个系统进行了全面调整,具体内容如下:
一、经验与成长
1. 调整经验获取及升级开放节奏:等级上限由每次开放 1 级调整为每次开放 5 级;
2. 调整伙伴经验获取规则:现在只有主战伙伴可以获得经验;
3. 调整部分怪物的经验获取规则:达到每日次数上限后不再获得经验;
4. 移除双倍经验、三倍经验;
5. 取消套路、心法、生活技能升级的经验消耗,升级仅需消耗银票;
6. 调整活力获取规则及活力上限。
二、属性与数值
1. 调整伙伴资质、名人缘及携带等级对属性的影响;
2. 移除坐骑资质及资质带来的属性加成;
3. 调整坐骑技能点:所有坐骑最多均可获得 30 个技能点;
4. 调整人物属性点效果:
- 力量属性点不再影响气血和命中,改为增加少量内防;
- 气力不再增加命中;
- 身法属性点的闪避加成减少;
- 念力不再影响治疗和封印,治疗与封印效果改为受角色等级影响;
5. 调整元星珠属性数值;
6. 调整资质丹使用规则:使用资质丹可超出资质上限 20 点;
7. 调整人物修炼:前期大幅降低真气消耗,后期不增加消耗;
8. 调整强身、洗髓经属性。
三、战斗与技能
1. 调整唐门封印率:封印率现在同样受封印值影响,同时移除所有封印技能的减速效果;
2. 调整所有门派绝招:使用绝招不再消耗杀气,新增绝招技能 CD,切换套路时 CD 重新开始计算;
3. 删除部分剧情技能。
四、装备与宝石
1. 调整宝石属性及宝石镶嵌规则:宝石现在可以镶嵌到装备上;
2. 新增装备特技,使用装备特技需要消耗杀气;
3. 新增装备特效「愤怒」:使用装备特技消耗的杀气减少 20%,腰带部位可产出该特效;
4. 调整装备打造:上调打造成功概率,打造时必定获得附加属性。
五、伙伴与豪侠
1. 新增名人洗髓保底机制:洗髓时可勾选额外消耗金葫芦,达到指定次数后必定洗出 5 技能;
2. 上调普通洗髓洗出 5 技能的概率,同时上调高资质出现概率,洗出红色资质的概率较以往显著提升;
3. 所有豪侠招募即为满资质,且固定拥有 4 个技能;
4. 人物达到一定等级后,可在商城购买道具为豪侠开启第 5 个技能格,第 5 个技能格可指定打书;
5. 调整豪侠获取方式:现在仅需消耗豪侠招募令,不再需要侠义石开启专属技能;
6. 取消家园任务板的侠义石奖励。
六、经济与奖励
1. 调整通宝兑换比例:由服务器等级加成改为固定比例,时间投入更保值;
2. 调整首充奖励;
七、符咒系统
1. 调整符咒制作:符咒将根据门派制作不同类型,具体如下
| 门派 | 符咒类型 |
| 丐帮 | 内力 |
| 百花谷 | 外功 |
| 白鹿 | 内功 |
| 唐门 | 闪避 |
| 恶人 | 速度 |
| 武当 | 外防 |
| 天山 | 内防 |
| 少林 | 气血 |
八、玩法与功能调整
1. 江湖缉凶每日次数上限调整为 50 次;
2. 调整怪物难度,后续将持续优化怪物难度分级,怪物难度越高,奖励越丰厚;
3. 降魔江湖任务关闭;
4. 取消帮派心法研究;
5. 帮派运镖玩法关闭;
6. 神兵暂时移除,重做完成后将再次与玩家见面。